html5教程———SVG绘画矢量图标 前段大G > 关于我 > 实用文章 >
SVG 定义为可缩放矢量图形。
HTML5 支持内联 SVG。
HTML <svg> 元素是 SVG 图形的容器。
SVG 有多种绘制路径、框、圆、文本和图形图像的方法。
什么是SVG?
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SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
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SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
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SVG 使用 XML 格式定义图形
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SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
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SVG 是万维网联盟的标准
SVG优势
与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
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SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
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SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
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SVG 是可伸缩的
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SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
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SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
把 SVG 直接嵌入 HTML 页面
在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="2" fill="red" />
</svg>
</body>
</html>
SVG 五角星
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190">
<polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180"
style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;"/>
</svg>
VG 与 Canvas两者间的区别
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
</body>
</html>
这篇html5教程———SVG绘画矢量图标,文章就结束了,有不懂的地方可以联系站长。希望每个前端人员都有可以找到一个好工作,谢谢观看,祝您生活愉快。
2023-11-21 10:39
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作者:【前端大G】
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